Kapitel 2
- Objekterzeugung Einige Objekte können nur dann erzeugt werden, wenn zusätzliche Informationen bereitgestellt werden.
- Datenfeld Datenfelder speichern die Daten, die ein Objekt benutzt. Datenfelder werden auch als Instanzvariablen bezeichnet.
- Kommentar Kommentare werden im Quelltext einer Klasse angegeben, um menschlichen Lesern das Verstehen des Codes zu erleichtern. Sie haben keinen Einfluss auf die Funktionalität einer Klasse.
- Konstruktor Konstruktoren ermöglichen, dass ein Objekt nach seiner Erzeugung in einen gültigen Zustand versetzt wird.
- Sichtbarkeit Durch die Sichtbarkeit einer Variablen wird der Bereich innerhalb des Quelltextes definiert, in dem eine Variable zugreifbar ist.
- Lebensdauer Die Lebensdauer einer Variablen legt fest, wie lange sie existiert, bevor sie zerstört wird.
- Zuweisung Zuweisungen speichern den Wert auf der rechten Seite eines Zuweisungsoperators in der Variablen, die auf der linken Seite genannt ist.
- Sondierende Methode Sondierende Methoden liefern Informationen über den Zustand eines Objekts.
- Verändernde Methode Verändernde Methoden ändern den Zustand eines Objekts.
- println Die Methode System.out.println gibt ihren Parameter auf der Konsole aus.
- Bedingte Anweisung Eine bedingte Anweisung führt eine von zwei Aktionen aus, abhängig vom Ergebnis einer Prüfung.
- Boolescher Ausdruck Boolesche Ausdrücke haben nur zwei mögliche Werte: wahr (true) und falsch (false). Sie werden oft verwendet, um die Auswahl zwischen zwei Ausführungspfaden in einer bedingten Anweisung zu treffen.
- Lokale Variable Eine lokale Variable ist eine Variable, die innerhalb einer Methode deklariert und benutzt wird. Sie ist nur innerhalb der Methode zugreifbar und ihre Lebensdauer entspricht der ihrer Methode.