Kapitel 1
- Objekt Java-Objekte modellieren Objekte eines Anwendungsbereichs.
- Klasse Objekte werden durch Klassen erzeugt. Eine Klasse beschreibt eine bestimmte Art von Objekten; Objekte repräsentieren individuelle Instanzen einer Klasse.
- Methode Wir können mit Objekten kommunizieren, indem wir ihre Methoden aufrufen. Ein Objekt tut üblicherweise etwas, wenn eine seiner Methoden aufgerufen wird.
- Parameter Methoden können Parameter haben, mit denen zusätzliche Informationen für eine Aufgabe angegeben werden.
- Signatur Der Name und die Parametertypen einer Methode werden als deren Signatur bezeichnet. Sie benennt die benötigten Informationen für einen Aufruf der Methode.
- Typ Parameter haben Typen. Ein Typ definiert, welche Arten von Werten ein Parameter annehmen kann.
- Eine Klasse, viele Instanzen Von einer Klasse können viele gleichartige Instanzen erzeugt werden.
- Zustand Objekte haben einen Zustand. Dieser Zustand wird durch Werte repräsentiert, die in Datenfeldern gehalten werden.
- Methodenaufrufe Objekte können miteinander kommunizieren, indem sie gegenseitig ihre Methoden aufrufen.
- Quelltext Der Quelltext einer Klasse legt die Struktur und das Verhalten (die Datenfelder und die Methoden) aller Instanzen dieser Klasse fest.
- Ergebnis Methoden können Informationen über ein Objekt durch einen Ergebniswert zurückliefern.